Oculus og Unity går sammen om gratis 25-timers kursus i VR-spiludvikling

Af |2019-11-19T22:22:57+00:0020. november 2019, 09:21|Oculus, Software, Virtual reality (VR)|

Oculus og Unity har udgivet et 25-30 timer langt gratis online kursus, hvor du kan lære at udvikle spil til VR. Kurset kræver dog grundlæggende kendskab til Unity.

Går du med en VR-udvikler i maven? Så er der her en gylden mulighed til at lære at udvikle spil og programmer til VR, og det er helt gratis.

VR-giganten Oculus er nemlig gået sammen med game engine-udvikleren Unity om et kursus med navnet Oculus & Unity: Design, Develop and Deploy for VR. Kurset består af 11 kapitler med undervisning i VR-spiludvikling fra nogle af de førende i branchen.

Udvikl et VR-escape room fra start til slut

Kurset er opbygget omkring en Escape Room VR-oplevelse, som du skal udvikle i løbet af de 11 kapitler. Når du har gennemført hele kurset, har du bygget et såkaldt vertical slice. Det er en slags forsmag på, hvordan spillet virker, og hvordan det er at spille.

Udover den åbenlyse fordel, at kurset er gratis, kan du faktisk på feedback på din første VR-kreation af Oculus’ VR-udviklere. Du kan uploade dit projekts vertical slice og få teknisk feedback fra Oculus Developer Support. De vil ikke komme med kvalitativ feedback, men de vil vurdere, om dit færdige projekt vil kunne bestå den tekniske del af Oculus Store‘s godkendelsesproces.

Og selvom kurset er tiltænkt spiludvikling, kan du uden tvivl også bruge læringen til at udvikle alle mulige andre former for VR-oplevelser.

Kursets 11 kapitler er:

  1. Introduction – Chris Pruett from Oculus – Chris gives you an overview of the VR industry, best practices for a successful VR game and an overview of what you’ll be learning.
  2. VR game development and prototyping – Ruth Bram and Mari Kyle from Oculus – Planning sets you up for success, and in this unit, you’ll learn to create a game design document, a player profile report and a press kit.
  3. Using Unity to develop VR experiences – Joy Horvath from Unity – You’ll learn how to set up the Oculus and Virtual Reality Toolkit (VRTK integrations) in Unity as well as how to set up a basic VR scene.
  4. Locomotion and ergonomics – Eric Cosky from Oculus – Get best practices for making your VR experience comfortable and learn how to implement a teleportation system.
  5. Hand presence and interaction – Matt Franklin from Oculus – Learn how hand interactions work in VR, how to design interactions to manipulate objects and how to overcome challenges with item placement.
  6. Best UI practices for VR – Gabor Szauer from Oculus – Transition from 2D to VR, review well-established VR interaction paradigms (think laser pointers) and find out how to design a user friendly interface for VR.
  7. Sound in VR – Robert Heitkamp of Oculus –Implement spatial audio for VR with the Oculus Spatializer Plugin. Plus, dive into reverb and mixer settings and learn how to test your audio.
  8. Performance requirements – Matt Conte from Oculus – Be efficient with assets, implement lighting and configure your settings to get better performance from your VR game.
  9. Optimization – Cristiano Ferreira from Oculus – Get to the bottom of bottlenecks with Unity Profiler, Frame Debugger and Unity Profile Analyzer. You’ll also learn about the technical requirements to pass Oculus Virtual Reality Checks (VRCs).
  10. Testing – Lisa Brewster and Bruce Wooden from Oculus – Successfully run tests on your VR application. By the end of this unit, you’ll be ready to implement quality VR playtests to your development cycles.
  11. Submission and go-to-market strategy – Mari Kyle from Oculus – In this final unit, you’ll get a crash course on marketing to drive awareness of your VR experience and pricing strategy. We’ll also talk about best practices for submitting to the Oculus Store.

Du kan tilgå det gratis kursus her.

Hvis du gerne vil udvikle VR-spil men er helt grøn, så kan du måske starte med Oculus’ eller Unity’s begynder-tutorials.


Følg VRNEWS.DK på Facebook og LinkedIn, hvor du både kan deltage i debatten og blive opdateret med de seneste VR- og AR-nyheder fra ind- og udland. Du kan også tilmelde dig vores ugentlige nyhedsbrev i bunden af siden.